Dienstag, 18. Oktober 2016

SKULLKING - Das Würfelspiel von Schmidtspiele

Wer das Kartenspiel kennt, wird sich sofort wohlfühlen. Allerdings schlägt hier immer der zuletzt geworfene Würfel und bekommt so den Stich. Wieder treiben sich Piraten, die Meerjungfrau und der Skullking auf den Weltmeeren herum. Jede Runde bekommt man einen Würfel mehr und muss anhand dieser recht wenigen Informationen ansagen, wie viele Stiche man bekommt. Da die Würfel aber von bis angeben, kann es sehr oft anders kommen als erwartet. Karten haben so etwas Solides, sie sind entweder eine 1 oder eine 7. Aber Würfel... Wer es also ein wenig unvorhersehbarer mag, wird das Würfelspiel lieben. Und Schadenfreude ist wieder garantiert.

Donnerstag, 15. September 2016

WILLI WÖRTERWURM von Mogel-Verlag

Momentan sind Spiele zur Sprache hoch im Kurs und auch dieses Spiel bringt eine nette Idee auf den Tisch, die schon jüngere Spieler spielen können. Drei Kategorien liegen links aus, daneben legen die Spieler Buchstaben ab, die, kooperativ, ein Wort bilden sollen. Wie oben auf dem Bild zu sehen, soll in der ersten Reihe das Wort "Holunder" entstehen. Dafür gibt es Punkte. Da jeder reihum aber nur einen Buchstaben ablegt, und man natürlich nicht darüber reden sollte, was man sich dabei gedacht hat, ist es maches Mal gar nicht so einfach, auf ein passendes Wort zu kommen. Denn es sollte das Wort nicht nur geben, sondern es muss auch noch zur Kategorie passen.

PERLEN TAUCHEN von Mogel-Verlag

Bei diesem, doch eher Kinderspiel, tauchen die Spieler auf den Meeresgrund, um bunte Perlen an die Oberfläche zu befürdern. Jeder Spieler hat pro Runde eine andere Vorgabe, welche Farbkonstellationen er zusammenstellen muss. Neben den Perlenkarten, die als verschlossene Muscheln in der Tischmitte liegen, gibt es auch Karten, die einem schaden oder mit deren Hilfe man anderen Spielern eine Perle abluchsen kann.
Ein schnell erklärtes und für Kinder unterhaltsames Spiel.

TRICKERION von Mindclash Games

Als Magier auf der Bühne zu stehen, ist sicherlich der Traum vieler Kinder. Der eine oder andere versucht sich als Illusionist und hat einige einfache Tricks drauf, bis der Ernst des Lebens zuschlägt und man eine Lehrstelle bei der Bank beginnt oder sich an der Universität an einem Studium versucht.
Bei diesem Worker-Placement-Spiel sammeln die Spieler Requisiten und Tricks, die dann im Theater zur Vorstellung gebracht werden. Da Helfer bezahlt werden wollen, kann man sich nicht nur dem Wirken der Magie hingeben, sondern muss auch für genug Knete in der Kasse sorgen. Je ausgefeilter ein Trick ist, desto mehr Requistien braucht er und desto mehr Gewinn kann man bei der Aufführung einstreichen.
Das Material ist sehr schön gestaltet, trotz langer Einarbeitungszeit geht das Spiel relativ flott über die Spielzeit von fünf Runden, ohne, dass man zuoft in die Regel schauen muss oder merkt, dass etwas vergessen wurde. Ein Spiel für viele Runden, von dem wir noch sehen müssen, ob es seinen Reiz behalten wird.

Samstag, 20. August 2016

AGENT UNDERCOVER von PIATNIK

Ein Spiel wie ein Sturm. Fragen, Antworten. Antworten die nicht passen, die ein wenig passen oder perfekt. Wirklich perfekt? Selten. Die große Frage lautet: Wo sind wir? Nicht "Wer sind wir?". Alle außer einem Spieler wissen es, haben sogar Rollen, die für den Ort relevant sind, nur der arme Agent weiß es nicht. Aber man ist ja nicht auf den Mund gefallen, also schafft man es schon, sich irgendwie herauszureden. Oder eben nicht.
Agent gewinnt, wenn er weiß, wo man ist, Gruppe gewinnt, wenn sie weiß, wer Agent ist.
Ein sehr gutes, kommunikatives Spiel, das einige Runden braucht, bevor man es nie mehr missen möchte.
Ach ja, und es braucht natürlich die richtigen Mitspieler!

Mittwoch, 11. Mai 2016

ISLE OF SKYE von LOOKOUT GAMES

Ein bisschen wie Carcassonne: Man ersteigert allerdings die Plättchen, die man vor sich auslegt und nicht in die Mitte des Tisches. Dabei sollte man darauf achten, dass die Boni der Plättchen zu einander passen und man so viele Siegpunkte am Ende oder direkt einfahren kann. Relativ einfache, eingängige Regeln, die schnell erklärt und schnell verstanden sind.
Kein Strategiekracher, aber ein solides Spiel, das immer wieder gerne gespielt werden wird.

NAUTICUS von KOSMOS

Ein Spiel, bei dem es gilt, Schiffe zu bauen und, wenn es geht, zu beladen um die Waren zu verkaufen. Der Aktionsmechanismus ist interessant, da die Aktionen jede Runde neu ausgelegt werden und sie so mit anderen Boni verknüpft werden. Man muss Schiffsteile erstehen und eventuell aus seinem Lager in die Werft transportieren. Hierbei kommt es auf die Reihenfolge an, die dadurch erschwert wird, dass die anderen Spieler andere Prioritäten haben.
Ein relativ komplexes Spiel, das sicherlich einige Male gespielt werden will, bevor man eine Gewinnerstrategie - wenn es sie denn gibt - finden kann.

Samstag, 19. März 2016

Culinario Mortale - Schatten über Landsitz Hagenberg

Dies ist das zweite Krimidinner, das wir von Culinario Mortale spielen konnten und wieder waren alle begeistert. Zwar gab es am Ende bei der Auflösung die eine oder andere Kritik, dass zum Beispiel nicht alles ganz klar war, was sie sagen sollten und was sie geheimhalten wollten; auch wenn allen klar war, dass man - außer als Täter - nicht lügen darf. Aber muss man Informationen, die einen belasten könnten, dennoch allen mitteilen? Wir denken nein.
An diesem Abend waren wir zu siebt, was bedeutete, dass ein Charakter nicht mitspielen würde, was wiederum bedeuten sollte, dass dies nicht der Täter sein konnte.
Trotz allem ein toller Abend mit gutem Essen, einem tollen Spiel und viel Diskussionen von Spielern, die in ihrer Rolle aufgingen.

Sonntag, 7. Februar 2016

HEIDELBÄR - Wald und Wiesen Edition von HEIDELBERGER

"Dieses Reh ist..." So muss ein Satz anfangen, der ein Wort beschreiben soll, das ein REH beinhaltet. Zum Beispiel "REHagenzglas". Da wir uns in Wäldern und auf Wiesen befinden, gibt es noch die KUH, wie in ZirKUHs und die SAU, wie in SAUertaig. Die anderen Spieler sollten dann darauf kommen und gegebenenfalls Punkte erhalten. Ein unterhaltsames WortSPIEL, bei dem man durchaus an seine geistigen Grenzen kommen kann.

MYSTERIUM von LIBELLUND

Ein Geist und eine Anzahl an Spiritisten wollen einem Mord auf den Grund gehen.Dazu gibt der Geist den Spiritisten Visionen in Form von Bildern. Mit diesen müssen die Spiritisten zuerst einen Mörder, dann den Tatort und den Tatgegegenstand identifizieren. In dieser Phase spielen alle Spieler kooperativ, dürfen sich also bei der Interpretation helfen. In der zweiten Phase müssen sie sich alleine auf eine der verschiedenen Kombinationen einigen; liegt die Mehrheit richtig, wurde der Täter überführt.
Ein sehr schönes Spiel, eines der besten des Jahrgangs mit tollem Material und wunderschönen Grafiken.

CODENAMES von CGE

Zwei Agententeams versuchen mit Hilfe ihres Agentenchefs herauszufinden, welche der 25 ausliegenden Wortkarten zum eigenen Team gehören. Dabei hat es der Chef auch nicht leicht, denn er muss versuchen möglichst viele der Worte unter einen Oberbegriff zu sammeln, mit dessen Hilfe die Agenten dann auf die richtigen Worte kommen. Eine sehr knifflige Angelegenheit und eines der schönsten Spiele des aktuellen Jahrgangs.

LIFE IS LIFE von NSV

Ein Tiersammelspiel. Die Spieler versuchen unter ihren 10 Handkarten möglichst viele gleiche Tiere zu haben, indem sie Karten mit der Mitte tauschen. Wer allerdings nur auf eine Art setzt, kann am Ende schon einmal einen Rettungsring verlieren, denn es werden Punkte für alle Mehrheiten an Tieren vergeben. So lohnt es sich schon auf zwei oder drei Tiere zu setzen oder vielleicht sogar den "Sudden Death" auszulösen, indem man eine von drei Kombinationen zusammentauscht.
Als Absacker ein lustiges kleines Spiel.

Mittwoch, 6. Januar 2016

THE LEGEND OF DRIZZT - Wizards of the Coast

Die Saga des Dunkelelfen Drizzt aus den Büchern von R.A. Salvatore. Es ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler zusammen als Heldentruppe verschiedene Abenteuer erleben. Die Box ist sehr gut ausgestattet, tolle Figuren und viel anderes Material.
Die Abenteuer sind unterschiedlich lang und man kann auch eigene erstellen. Außerdem lässt sich die Box mit den anderen aus der D&D Serie kombinieren.
Ein sehr schönes Fantasy-Koop-Spiel für Fans der AD&D / D&D Welten!